ToS y sus cambios en el Sistema de Combate

Los planes de modificación del sistema de combate en Tree of Savior siguen llegando, esta vez con modificaciones en los stats básicos y de combate de los personajes, así como el rol de precisión y evasión, bloqueo y críticos.

En su reporte explican cómo actuará cada stat en el nuevo sistema, mostrando gráficos y nuevas fórmulas para el cálculo del daño que se recibirá conforme la modificación de los stats antes mencionados. Además, dependiendo del stat que se otorgue, actuará diferente el bono con cada árbol de habilidades, como también su eficiencia.

Si te interesa saber más, date una vuelta por su sitio del reporte para entender mejor las nuevas mecánicas de lo que será el nuevo sistema de combate, y la función de los stats.

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